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《死或生5》是由日本KOEI TECMO Games 旗下Team Ninja制作团队开发的一款格斗竞技类游戏,于2012年9月27日发行。
於DEAD OR ALIVE的战斗中,有著如同剪刀石头布一般,「打撃技胜过投掷技、投掷技胜过擒拿技、擒拿技胜过打撃技」之相剋关系。
对应此强弱关系,若使用能够胜过对方的技巧,即可形成「HI COUNTER STRIKE」,造成对手相当大的损伤。
於DEAD OR ALIVE的战斗中,结合打击技‧投掷技之「擒拿技」的活用相当重要。对手使用打击技时,於适当的时机输入擒拿技之指令,不仅可以防御对手的攻击,还可以反过来给予对手损伤。
设定於舞台墙面之特殊地带。将敌人投掷至危险地带後,可造成敌人更大的损伤。此外,还有一些设定於地板的危险地带。
於激烈的打斗中逐次崩坏的舞台将战斗的情绪带至最高潮。 给予舞台强烈的冲击,引起破坏和混乱吧! 使用新的技巧「强力飞击」和「侧步移动」,可以维持对自己有利的状态。
於上下层分开的舞台中,会发生掉落至下层的动作。掉落的过程中,若抓住崖边,就可享受攻击方的追击以及防御方的防守。若攻击成功,则可以华丽的技巧给予对方极大的损伤。
「强力飞击」是一个可以将对手打飞至所期望的方向之必杀技。使用强力飞击後,以方向键(方向杆)的左右决定对手被击飞的方向。
将对手击飞至「危险地带」并确实的给予损伤吧,或是将对手击落至崖边危险地带使战况逆转呢……因应当时的状况,选择对战况最有利的策略吧!
会心:特定的技巧命中之後,可使敌方转为「Critical」状态。於Critical状态下无法防御,但可使用擒拿技。为了不要被擒拿技攻击,读取对方的心理,趁胜追击吧!
会心连击:打击Critical状态的对手,可延续对手的Critical状态。虽然可以使用各式各样的技巧攻击对方,但是Critical Combo有其限制,若超过限制则Critical状态无法继续。
会心炸裂:以特定的技巧攻击对方并超越Critical的限制时,会引起Critical Burst,使对方转为完全无防御之状态,浮空技或强力飞击等大技可确实的命中。
系统需求
最低配置:
- 操作系统: Windows Vista/7/8/8.1 (32bit/64bit)
- 处理器: Core i7 870 over
- 内存: 2 GB RAM
- 显卡: 1280×720 pixel over
- DirectX 版本: 9.0c
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
- 声卡: DirectX 9.0c over
- 附注事项:
推荐配置:
- 操作系统: Windows Vista/7/8/8.1 (32bit/64bit)
- 处理器: Core i7 2600 over
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: 1920×1080 pixel over True Color ※4K Compatible
- DirectX 版本: 9.0c
- 网络: 宽带互联网连接
- 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
- 声卡: DirectX 9.0c over